HEARTCOLD / CONTROL ROOM

ห้องควบคุมเกม

ยังไม่ได้เชื่อมต่อ

รอเข้าสู่ระบบ
เข้าสู่ระบบด้วยบัญชีผู้ดูแล เพื่อดูข้อมูลเซิร์ฟเวอร์
ผู้เล่นจริงออนไลน์—แยกจากบอททดสอบ
บอทออนไลน์—ใช้พื้นที่เดียวกับผู้เล่น
ที่นั่งในเซิร์ฟเวอร์—สูงสุด 300 รวมช่วงรอเชื่อมกลับ
รอคิวเข้าเกม—เรียกเข้าตามลำดับ

ประวัติจำนวนออนไลน์

กำลังรอข้อมูล

ผู้เล่นจริงบอทรวม—

เวลาจริงต่อรอบจำลองของห้องเกม

มิลลิวินาที · ไม่ใช่ % CPU
เฉลี่ยต่อช่วงสูงสุดที่สุ่มวัดงบ 50 ms ต่อรอบ

ช่องว่างในกราฟ = ไม่มีการบันทึก (ไม่มีห้องเกมทำงานหรือเซิร์ฟเวอร์ไม่ตอบ) ไม่ใช่ศูนย์คน · เวลาต่อรอบวัดจากนาฬิกาในห้องเกม บน Cloudflare นาฬิกาอาจหยุดระหว่างคำนวณ ค่าจึงอาจต่ำกว่าจริงหรือเป็น 0

สถานะระบบ

โหมดเซิร์ฟเวอร์
—
อยู่ในเมือง
—
รอเชื่อมกลับ
—
API round trip
—
เวลาจริงต่อรอบจำลอง
รอเชื่อม runtime
ห้องเกมที่รายงาน
—
อัปเดตล่าสุด
—
บอททดสอบ
—

CHANNEL HEALTH

แชนเนลต่อแผนที่

รอข้อมูลจากเซิร์ฟเวอร์

ตำแหน่งในแผนที่

● ผู้เล่นจริง ● บอท

รอพิกัดจาก game runtime

ผู้เล่นและบัญชี

ผู้เล่นประเภทแผนที่ / CHสถานะจัดการ
รอเชื่อมต่อ

บัญชีที่ถูกแบน

รอเชื่อมต่อ

มอบไอเทมสำหรับทดสอบ

SPY · ดูอย่างเดียว ไม่ส่งคำสั่ง ไม่แก้เซฟ

ดูผู้เล่น

กำลังเชื่อมต่อ

อัปเดต —

ทีมในสนาม

    สกิลและการล้มล่าสุด

      ภาพใช้แผนที่และสไปรต์จริงของเกม ขยับตามตำแหน่ง ท่าทาง และเลือดจากเซิร์ฟเวอร์ (ประมาณ 1 ครั้ง/วินาที) · ยังไม่แสดงเอฟเฟกต์สกิล ตัวเลขดาเมจ และกระสุน เพราะข้อมูลสำหรับผู้ดูแลไม่มีเหตุการณ์เหล่านี้